Uteliaan ihmisen, homo studiosusen haaveena on pitkään ollut
päästä kurkistamaan aistein havaitsemansa todellisuuden sisälle. Tulla hieman enemmän
homo sapienseksi, viisaaksi ihmiseksi. Tämä pyrkimys on synnyttänyt
lukemattomia uskontoja, mutta myös vienyt ihmiskunnan tietämystä eteenpäin.
Tosin sillä kuuluisalla Leninin metodilla, jossa aina väliin otetaan askel
eteenpäin ja kaksi taaksepäin.
Ensimmäisiä muuten kuin jumalien avulla perimmäisten syiden
selittäjiä olivat kreikkalaiset filosofit. Eräs suuntaus oli nimeltään
atomismi. Atomismi on filosofinen oppi,
jonka mukaan kaikki aine koostuu jakamattomista osista. Luonnonfilosofiassa
atomismi eli atomioppi on käsitys, jonka mukaan kaikki olemassa oleva koostuu
atomeista.
Atomiteorian "isä" Demokritos on saanut jopa oman postimerkin. Tosin hänen teoriansa oli filosofinen arvaus vailla mitään havaittua tietoa. Antiikin Kreikan teknologia ei tosin olisi mitenkään mahdollistanutkaan aineen atomiluonteen havaitsemista.
Antiikin kreikassa atomistit olivat eräs esisokraattisten
filosofien ryhmä. Atomiopin isänä pidetään Leukipposta 400-luvulla eaa.
Tunnetuin atomisti oli tämän oppilas Demokritos. Intialaisessa filosofiassa
atomismia ovat edustaneet muun muassa vaisheshika-koulukunta sekä buddhalainen
atomismi. Atomismi jäi aristoteelisen kuitenkin luonnontieteen jalkoihin ja
joutui välillä unohduksiin.
Kilpaileva teoria, Platonin elementit. Teoriana kaunis ja esteettinen, tieteellinen arvo olematon.
Vaikka atomismi on myöhemmin osoittautunut monilta osin oikeaksi aineen perimmäisen rakenteen kuvaajana, niin se oli aristoteelisen näkemyksen kanssa siinä mielessä samassa veneessä, että molemmat perustuivat filosofisiin pohdintoihin, ei kokeelliseen menetelmin saatuun tietoon.
Todellista tietoa aistien ulkopuolella olevasta alettiin
saada vasta sitten, kun tiedemiehet kehittivät tutkimukseen sopivia
instrumentteja. Maailmankuvan laajentajina vallankumouksellisimmat näistä
lienevät kaukoputki ja mikroskooppi. Ne toivat silmin havaittavaksi sekä makro-
että mikrokosmoksen. Varsinainen mullistus kuitenkin "asioiden sisään katsomisessa"
oli röntgensäteiden keksiminen. Niiden avulla voitiin ihan konkreettisesti
nähdä monia asioita, jotka olivat materian sisällä silmiltä piilossa. Tämä
koski sekä elävää että kuollutta materiaa.
Tieteellä on kahdet kasvot tai se on kuin epäidenttiset
kaksoset. Uuden tiedon hankkiminen ja löydetyn tiedon levittäminen. Molemmat
ovat ihmiskunnan kehittymisen kannalta siinä mielessä välttämättömiä, että
ilman toista ei voi olla toista. Ilman tietoa ei ole mitä jakaa ja ilman
entistä tietoa ei ole pohjaa, jolle uuden tiedon hankkiminen rakentuu.
Tiedemiehistä suurimpiin kuuluva Isaac Newtonkin totesi vaatimattomana: "Jos olen kyennyt
näkemään pidemmälle, se johtuu siitä, että seison jättiläisen hartioilla".
Omaksutun tiedon siirtäminen seuraaville sukupolville, siis
opettaminen, tapahtui ihmiskunnan varhaishistoriassa pitkään esimerkkiä
näyttämällä ja suusanallisesti. Tietovarasto ei voinut olla millään kovin
laajaa ja sen leviäminen oli hyvin hidasta. Vasta kirjoitustaito loi edellytykset
varastoida suuret määrät tietoa ja kirjapainon keksiminen räjäytti sekä mahdollisuuden
kerätä, yhdistellä ja ennen kaikkea levittää tietoa. Jonkinlaisena vedenjakajana
tässä pidetään Johan Gutenbergin 1400 luvulla keksimiä irtokirjaimia, joiden
avulla tekstiä ei tarvinnut enää kirjoittaa käsin, vaan se voitiin latoa ja
painaa pienellä vaivalla vaikka kuinka suurina painoksina.
Kirjoissa on toki ollut kuvia, mutta pääosin tieto on
koostunut tekstistä. Voidaan sanoa, että tiedon suhteen ihmiskunta on vaeltanut
viimeiset 500 vuotta "Gutenbergin galaksissa". Toki joukkoon mahtuu niin liikkumatonta kuin
elävää kuvaa, mutta sen rooli on ollut enemmän viihteeseen kuin tiedon levitykseen
painottuvaa. Tekninen kehitys on kuitenkin viime vuosina mahdollistanut kuvalle
aivan uusia käyttötapoja tiedon ja tietämyksen syventäjänä. Tässä mielessä
voidaan aika varauksitta olla yhtä mieltä Helsingin taidemuseon johtaja Janne Gallen-Kallela-Sirenin
kanssa. ”Edessämme avautuu
visuaalisuuden vuosisata. Visuaalinen kommunikaatio ja multimediaalisuus ovat
ajallemme ominaisia kehittyneen yhteiskunnan tunnusmerkkejä.”
Yksi tämän tiedon syventämisen visuaalisista haaroista on
ns. lisäketodellisuus (engl. augment reality). Myös termiä lisätty todellisuus
käytetään. Lisäketodellisuudella tarkoitetaan sellaista tilannetta, jossa
voidaan samanaikaisesti tarkastella reaalista ilmiötä ja saada siitä piilossa
olevaa visuaalista lisätietoa jollain teknisellä laitteella. Yleensä tämä on joko päässä olevat lasit, tai sitten puhelimen tai tietokoneen näyttö.
Ensimmäisiä kokeiluja lisäketodellisuudessa tekivät lentokoneyhtiö
Boeingin insinöörit jo 1990-lvun alussa. He kehittivät lasit, joiden avulla
konetta voitiin korjata siten, että samanaikaisesti korjaaja näki korjattavan
kohdan ja sai laseihin informaatiota kohdasta. Näin kädet vapautuivat
selaamasta manuaalia.
Myös USA:n laivastossa kokeiltiin 1990-luvulla lisäketodellisuutta huolto- ja korjaustehtävissä.
Kuitenkin vasta 2000-luvulla tekniikan kehitys mahdollisti
todella monipuoliset lisäketodellisuuden sovellukset. Paikannusjärjestelmä GPS
ja nopeat nettiyhteydet tekivät mahdolliseksi yhdistää reaaliaikainen tieto
käyttäjän liikkuessa eri paikoissa.
Lisäketodellisuus on ainakin vielä aika kallista
teknologiaa. Ehkä siitä syystä johtuen se ei ole vielä saanut merkittävää
jalansijaa opetuksessa, vaikka sen potentiaaliset käyttöalueet ovat mitä
ilmeisimmät. Useimmat sovellukset näkyvät olevan enemmän fiktion kuin faktan puolella. Kaupallisuuden ja pedagogiikan rajamailla olevista sovelluksista
voidaan mainita mm. useisiin älypuhelimiin ja tablettilaitteisiin saatava
tähtikartta, jolla voi tunnistaa taivaalla näkyvät kohteet reaaliaikaisesti.
Jopa katsoa, missä jokin tähti olisi, jos se sattuisi pilvisyyden vuoksi olemaan näkymättömissä.
Helsingin Yliopisto ja tiedekeskus Heureka ovat olleet
professori Hannu Salmen johdolla lisäketodellisuuden harvoja pioneereja
Suomessa. Ensin Science Center to Go -hankkeessa, jossa luotiin pedagogisia
lisäketodellisuuslaitteita ja niille sopivaa opetusmateriaalia ja sitten sen
jatkona NÄKYVÄ-hankkeessa, jossa puolestaan jatketaan edellisen hankkeen
laitteiden ja opetuksellisen käytön kehittämistä.
NÄKYVÄ-hankkeen päätavoite on yhdistää formaalia opetusta
ja informaalia oppimista avoimien oppimisympäristöjen ja lisäketodellisuus
teknologian keinoin. Sen lisäksi sillä on seuraavia osatavoitteita.
NÄKYVÄ kehittää ja testaa
Lisäketodellisuus-teknologiaa ("AR", Augmented Reality").
NÄKYVÄ tuottaa helppokäyttöisen,
salkussa liikuteltavan Lisäketodellisuus-oppimateriaalin.
NÄKYVÄ luo opetusmateriaalin, joka
yhdistää abstraktia oppiainesta ja konkreettista tekemistä.
NÄKYVÄ vastaa opetussuunnitelmien
havaintojen tekemisen, kokeilemisen ja testaamisen haasteisiin.
NÄKYVÄ laatii opetettaviin aiheisiin perustellut tuntisuunnitelmat ja opetustuokioiden mallit.
NÄKYVÄ laatii opetettaviin aiheisiin perustellut tuntisuunnitelmat ja opetustuokioiden mallit.
NÄKYVÄ antaa opettajille
mahdollisuudet joustavien, omien opetusmallien luomiseen.
NÄKYVÄ hyödyntää jo olemassa
olevaa verkko-opetusta ja portaaleja.
NÄKYVÄ yhdistää
tiedekeskuspedagogiikan testattuja malleja kouluopetukseen.
NÄKYVÄ kartoittaa motivaation ja
oppimisen yhteyttä.
NÄKYVÄ evaluoi lisäketodellisuus
teknologian mahdollisuuksia ja soveltuvuutta oppimiseen.
NÄKYVÄ kerää ja analysoi
opettajien palautteen avoimista oppimisympäristöistä.
NÄKYVÄ huomioi koululaisten
erilaisia oppimisstrategioita erityisesti visuaaliseen hahmotuskyvyn osalta.
NÄKYVÄ antaa mahdollisuuden uuden oppimisteknologian tuotteistamiselle.
NÄKYVÄ antaa mahdollisuuden uuden oppimisteknologian tuotteistamiselle.
NÄKYVÄ luo verkkosivuston, johon
on koottu lisäketodellisuuden opetussovellusten parhaat käytänteet
kansallisesti ja kansainvälisesti.
NÄKYVÄ-projektin
lisäketodellisuus laitteet pyrkivät havainnollistamaan seuraavia viittä
fysikaalista ilmiötä.